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鲜花(花园鲜花)
奖池里有 58 个,数值范围 1 - 99
金币(铜钱)
奖池里有 77 个,数值范围 5000 - 100000
元宝(白银(元宝))
奖池里有 97 个,数值范围 10 - 200
钻石(钻石)
奖池里有 112 个,数值范围 10 - 400
会员(会员一个月)
奖池里有 11 个,数值范围 1 - 1
红钻(会员一个月(目录里没有红钻,回退到会员))
奖池里有 13 个,数值范围 1 - 1
宝箱永远关不掉:原系统领取时只删掉停住的那一格,剩下 8 格还在;
而「开新宝箱」的条件是「一格都不剩」,所以领过一次就再也开不了。
实测数据正好印证:35 位会员转过,其中 32 位手上正好是 8 格,没有任何人开过第二轮。
现在领取会整个宝箱一起关闭。
元宝奖励一分钱不发:发放元宝的分支在原代码里是注释掉的。
奖池 368 个奖品里有 97 个是元宝,283 次抽取里有 69 次(24.4%)抽到它 —— 四分之一的转动什么也没给。
现在会正常发放。
红钻奖品是死路:目录里卖「红钻会员一个月」,但贵族类型只有「会员」和「蓝钻」,
没有红钻。原代码按名字查类型拿到空值,转换时直接异常,中奖者什么也拿不到。
现在按名字找,找不到就回退到会员,至少发得出去。
扣费与抽取分离:原代码先摆奖品、再定格子、最后才扣钻石。
现在同一个事务完成,并且用条件更新扣费,余额不够就转不动。
随机数不牢靠:原系统用时钟种子的 Random 和数据库的 ORDER BY NEWID()。
停在哪一格现在用加密级随机数决定,因为它决定真实发放。